رحلتنا في عالم الرسوم المتحركة

منذ 2018 ونحن نبني جسوراً بين الإبداع والتقنية، نعلم فن الرسوم المتحركة للألعاب ونصنع قصص نجاح حقيقية مع طلابنا

قصة نمونا وتطورنا

2018

البداية الحقيقية

بدأنا كفريق صغير من ثلاثة أشخاص فقط، كان لدينا حلم واضح: تعليم الرسوم المتحركة بطريقة عملية وواقعية. في ذلك الوقت، كانت معظم الدورات نظرية بحتة. نحن أردنا شيئاً مختلفاً تماماً.

2021

اكتشاف منهجيتنا الخاصة

بعد تجربة طرق تدريس مختلفة مع أكثر من 200 طالب، توصلنا لأسلوبنا المميز: التعلم عبر المشاريع الحقيقية. كل طالب ينهي برنامجه بمشروع فعلي قابل للتطبيق في السوق.

2024

التوسع والنمو المستدام

اليوم نفتخر بأننا علمنا أكثر من 500 شخص، وساعدناهم في بناء مهاراتهم بطريقة متدرجة ومدروسة. نحن لا نعد بنجاح سريع، لكننا نضمن رحلة تعليمية حقيقية ومفيدة.

2025

رؤيتنا للمستقبل

نخطط لإطلاق برامج متقدمة في خريف 2025، تشمل تقنيات جديدة وورش عمل مكثفة. هدفنا أن نصبح المرجع الأول للتعليم العملي في منطقتنا.

الفريق والخبرة

نؤمن أن نجاح أي برنامج تعليمي يعتمد على خبرة المدربين وشغفهم الحقيقي بالتدريس

سارة محمد عليان - مديرة التطوير التقني

سارة محمد عليان

مديرة التطوير التقني

تعمل في مجال الرسوم المتحركة منذ 8 سنوات. درست في جامعة لاهور وعملت مع عدة استوديوهات محلية قبل انضمامها لفريقنا. تتخصص في تعليم الأساسيات بطريقة مبسطة وعملية.

أحمد فاروق الزهراني - رئيس قسم الرسوم المتحركة

أحمد فاروق الزهراني

رئيس قسم الرسوم المتحركة

يشرف على تطوير المناهج ويدرب المتقدمين. لديه خبرة 10 سنوات في صناعة الألعاب، عمل مع فرق تطوير في كراتشي وإسلام أباد. يفضل التدريس التفاعلي والتطبيق العملي.

ورشة عمل الرسوم المتحركة

ورش العمل التفاعلية

جلسات تطبيقية مع مشاريع حقيقية

معمل التطوير والتصميم

بيئة التعلم

معدات متطورة وأجواء مريحة للتركيز

جلسات المراجعة والتطوير

المتابعة المستمرة

نراجع كل مشروع ونقدم تعديلات مفيدة